
La posición del jugador en el plano se representa mediante un par ordenado:
$$ (x, y) $$
que indica la localización del punto (jugador) sobre los ejes X e Y de un espacio vectorial euclidiano bidimensional.
El vector de dirección representa hacia dónde mira o se desplaza el jugador, y también la dirección en la que se trazan los rayos de visión.
Este vector se define por dos componentes:
$$ (d_x, d_y) $$
donde:
dx es el diferencial en el eje Xdy es el diferencial en el eje YEstas componentes indican el cambio de posición en cada eje por unidad de movimiento.
Dada una posición inicial:
$$ (x_0, y_0) $$
y un vector de dirección:
$$ (d_x, d_y) $$