Que es una Red y tipos de redes informaticas

Una red es un conjunto de dispositivos interconectados que pueden comunicarse y compartir recursos e información (paquetes de datos) entre sí (trasferencia de datos). Se componen de una parte física (hardware como cables, enrutadores y servidores) y una parte lógica (protocolos que dictan cómo se transmiten los datos). Las redes pueden ser físicas (inalámbricas o alámbricas) y se utilizan para propósitos como el acceso a internet, el correo electrónico, la transferencia de archivos y las videoconferencias

🌏COMO funciona INTERNET 🧠 tipos de REDES INFORMÁTICAS (LAN MAN y WAN) - Curso de Redes desde CERO.

Tipos de Redes informaticas

🌎 Clasificación por Cobertura Geográfica Esta es la clasificación más habitual y se basa en el tamaño físico del área que abarca la red. • PAN (Personal Area Network / Red de Área Personal): ◦ Cubre un área muy pequeña, generalmente alrededor de una persona o un dispositivo. ◦ Ejemplos: Conexión de un móvil a unos auriculares Bluetooth, o un ordenador a una impresora a corta distancia. • LAN (Local Area Network / Red de Área Local): ◦ Conecta dispositivos en un área geográfica limitada, como una casa, una oficina, o un edificio. ◦ Suelen ser de alta velocidad y propiedad privada. • MAN (Metropolitan Area Network / Red de Área Metropolitana): ◦ Interconecta varias LAN dentro de un área más grande, como una ciudad o campus universitario. ◦ Ejemplo: La red de cable de una ciudad. • WAN (Wide Area Network / Red de Área Extensa): ◦ Se extiende sobre una gran área geográfica, como un país o un continente, o incluso el mundo. ◦ Suele utilizar servicios de operadores de telecomunicaciones. El Internet es la WAN más grande. • GAN (Global Area Network / Red de Área Global): ◦ Término a veces usado para referirse a la interconexión de diferentes WANs a nivel mundial, cubriendo todo el planeta (esencialmente, el Internet).

🛠️ Clasificación por Tecnología de Transmisión Se refiere a cómo se transportan los datos. • Redes de Difusión (Broadcast): ◦ Todos los dispositivos de la red comparten un único canal de comunicación. ◦ Los mensajes enviados por cualquier equipo son recibidos por todos los demás, aunque solo el destinatario lo procesará. ◦ Ejemplo: Ethernet tradicional (aunque está siendo sustituida por la conmutación). • Redes Punto a Punto (Point-to-Point): ◦ Existe más de una ruta posible entre dos puntos cualesquiera. ◦ Los paquetes de datos deben ser enrutados (enviados de un punto a otro) hasta llegar a su destino. ◦ Ejemplo: Internet (WAN) utiliza enrutamiento punto a punto.

🤝 Clasificación por Relación Funcional (Arquitectura) Define el papel que juegan los ordenadores dentro de la red. • Red Cliente-Servidor: ◦ Existen servidores (equipos con recursos que ofrecen servicios) y clientes (equipos que solicitan esos servicios). ◦ Es el modelo más usado en entornos profesionales. ◦ Ventajas: Control centralizado, seguridad y gestión de recursos más sencillas. • Redes Punto a Punto (Peer-to-Peer o P2P): ◦ Todos los ordenadores son iguales (pares) y pueden funcionar como clientes y como servidores simultáneamente. ◦ No hay un control centralizado. ◦ Ejemplo: Redes de intercambio de archivos.

🕸️ Clasificación por Topología Describe la forma física o lógica en la que los dispositivos están conectados.TopologíaDescripciónVentaja PrincipalBusTodos los dispositivos se conectan a un cable troncal común.Cableado simple.AnilloLos dispositivos se conectan formando un círculo cerrado.Evita colisiones (en algunas implementaciones).EstrellaTodos los dispositivos se conectan a un punto central (hub o switch).Fácil de expandir y un fallo de un nodo no afecta a la red.MallaCada dispositivo está conectado a todos los demás.Alta redundancia y fiabilidad.ÁrbolSimilar a la estrella, pero los puntos centrales están conectados entre sí jerárquicamente.Permite la expansión de redes estrella.

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Porque las redes se organizan en subredes:

Que es un protocolo de comunicacion

Los protocolos son, de hecho, el conjunto de reglas estandarizadas que definen cómo se deben formatear, transmitir, recibir e interpretar los datos entre dispositivos. Sin ellos, la comunicación sería un caos.

La forma en que todos estos elementos interactúan se describe formalmente en modelos como el Modelo OSI o el Modelo TCP/IP, que dividen el proceso de comunicación en capa